各位漫畫達(dá)人們,你們還在為不知道怎樣繪制個(gè)性鮮明的漫畫人物而煩惱嗎?本書將幫助你突破漫畫人物繪制技巧的瓶頸,在描紅的過程中潛移默化地學(xué)習(xí)人體特征以及漫畫的基本要領(lǐng),從每幅作品的練習(xí)與題后思考中逐漸掌握表現(xiàn)漫畫人物的關(guān)鍵元素。 作者簡(jiǎn)介: 碧風(fēng)羽,1984年生于日本埼玉縣,美術(shù)學(xué)碩士,已獲取高校美術(shù)教師資格證,F(xiàn)為自由職業(yè)者,從事漫畫、插圖創(chuàng)作。主要工作:株式會(huì)社GAMEONMMO“SILKROADONLINE”日本版插圖、《輪環(huán)的魔導(dǎo)師》系列的插圖、MMO“FusionFall”其中一部分的人物角色與宣傳畫像、季刊ES與季刊SMALLES連載中(foo*名義)、株式會(huì)社SPICEBOX“FACE女學(xué)園”人物角色設(shè)計(jì)。 目錄: SKETCHBOOK 著色技巧 前言 Part1漫畫的基本知識(shí) 漫畫創(chuàng)作必備的畫具 漫畫其實(shí)就是線條的組合 漸次改變描繪的詳盡程度 [茶點(diǎn)時(shí)間]如何成為一名職業(yè)插畫家 Part2人體的構(gòu)造 了解骨骼結(jié)構(gòu) 了解肌肉的構(gòu)造 男性、女性的不同畫法 關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)形式 增強(qiáng)立體感的兩件法寶——光線和陰影 [茶點(diǎn)時(shí)間]如何提高繪畫技巧SKETCHBOOK 著色技巧 前言 Part1漫畫的基本知識(shí) 漫畫創(chuàng)作必備的畫具 漫畫其實(shí)就是線條的組合 漸次改變描繪的詳盡程度 [茶點(diǎn)時(shí)間]如何成為一名職業(yè)插畫家 Part2人體的構(gòu)造 了解骨骼結(jié)構(gòu) 了解肌肉的構(gòu)造 男性、女性的不同畫法 關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)形式 增強(qiáng)立體感的兩件法寶——光線和陰影 [茶點(diǎn)時(shí)間]如何提高繪畫技巧 Part3人物面部的畫法 面部的基本知識(shí) 斜面圖和側(cè)面圖的畫法 仰視圖和俯視圖的畫法 眼睛的畫法 眉毛的畫法 鼻子、嘴、耳朵的畫法 輪廓的變形 頭發(fā)的畫法 表情的畫法 男女的不同之處 不同人物。區(qū)別對(duì)待 如何給面部添加陰影 增加小飾物 如何以照片為原型創(chuàng)作漫畫 主角與配角的臉要區(qū)別對(duì)待 [茶點(diǎn)時(shí)間]如何讓筆下的人物魅力四射 Part4人物身體的畫法 全身的畫法 男性的身體 女性的身體 各式各樣的體型 仰視圖和俯視圖中的人物 上半身的動(dòng)作 下半身的動(dòng)作 掌握身體比例的變化 全身的動(dòng)作 雙人場(chǎng)景 親臨風(fēng)羽小姐的工作室 全身篇 [茶點(diǎn)時(shí)間]職業(yè)插畫家必不可少的素質(zhì) Part5讓人物動(dòng)起來 動(dòng)作的要點(diǎn) 添加效果線 描繪不同的姿勢(shì) 使用道具的動(dòng)作 親臨風(fēng)羽小姐的工作室 2動(dòng)感畫面 [茶點(diǎn)時(shí)間]平時(shí)需要積累的東西 Part6衣服、褶皺、人物的畫法 褶皺的畫法 衣服的畫法 小飾品的畫法 各種造型衣服的畫法 畫出形態(tài)各異的人物 親臨風(fēng)羽小姐的工作室 ③衣著篇 后記
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