作品介紹

三維動畫基礎(chǔ)


作者:肖常慶     整理日期:2014-08-20 20:44:12

   面對市場上名目繁多的軟件教材,經(jīng)常導致初學者一頭霧水,疲于追逐各類軟件的功能而忘卻了學習的本質(zhì)。肖常慶編著的《三維動畫基礎(chǔ)(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》有別于一般教材,不是對命令、按鈕的簡單講解!度S動畫基礎(chǔ)(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》重點論述作為一名合格動畫人應具備的基本素養(yǎng)及創(chuàng)作理念,同時本教材解讀當前創(chuàng)作一線對三維動畫影片的各個模塊運用重點及技巧。本教材立足于高處宏觀思考;哪一模塊適合自己?重點學習哪些?該怎樣學習?通過通讀《三維動畫基礎(chǔ)(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》能夠跳出軟件學習的誤區(qū),達到理論聯(lián)系實際、院校理念和商業(yè)項目的融會貫通。
  目錄:
  總序前言理論基礎(chǔ)部分第l章三維動畫基礎(chǔ)概述l.l三維動畫基礎(chǔ)知識1.2三維動畫基礎(chǔ)劃分制作基礎(chǔ)部分第2章三維動畫角色制作基礎(chǔ)2.1三維動畫人物角色基礎(chǔ)2.2三維動畫動物角色基礎(chǔ)2.3三維動畫變形角色基礎(chǔ)第3章三維動畫場景制作基礎(chǔ)3.l三維場景類型風格關(guān)系統(tǒng)一3.2三維場景項目設(shè)置統(tǒng)一第4章三維動畫道具制作基礎(chǔ)4.1三維動畫道具風格設(shè)計原則4.2三維動畫道具材質(zhì)設(shè)計原則綜合基礎(chǔ)部分第5章三維動畫綜合制作基礎(chǔ)5.1三維動畫制作應用領(lǐng)域5.2三維動畫綜合制作流程5.3三維動畫綜合制作軟件綜合賞析部分第6章三維動畫作品賞析6.1三維動畫作品6.2游戲動畫作品6.3影視特效包裝作品6.4建筑漫游虛擬作品6.5科研醫(yī)學模擬作品參考文獻后記





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三維動畫基礎(chǔ)的作者是肖常慶,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時,購買紙質(zhì)書。

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