作品介紹

動畫藝術(shù)概論


作者:曲根     整理日期:2014-08-20 20:32:12

曲根編著的《動畫藝術(shù)概論(全彩版)》是高等院校美術(shù)設(shè)計(jì)與理論系列叢書之一。本書基于動畫藝術(shù)基本理論,動畫藝術(shù)發(fā)展簡史(藝術(shù)起源及產(chǎn)業(yè)運(yùn)作),以及動畫藝術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作(編劇與敘事)和技術(shù)制作(剪輯與合成)等方面的知識,全面、系統(tǒng)地介紹了動畫作為一門藝術(shù)和一項(xiàng)產(chǎn)業(yè)的方方面面。
  目錄:
  第一章緒論
  一初識動畫藝術(shù)
  二動畫藝術(shù)理論研究的探索
  三動畫藝術(shù)基本常識
  思考題
  第二章動畫藝術(shù)的起源
  一動畫的原始雛形
  二動畫藝術(shù)形成過程中的其他技術(shù)準(zhǔn)備
  思考題
  第三章動畫藝術(shù)編創(chuàng)初步
  一動畫作品的創(chuàng)意
  二動畫藝術(shù)的媒介概述
  三動畫片的分類
  思考題
  第四章動畫編劇與敘事第一章 緒論
   一 初識動畫藝術(shù)
   二 動畫藝術(shù)理論研究的探索
   三 動畫藝術(shù)基本常識
   思考題
  第二章 動畫藝術(shù)的起源
   一 動畫的原始雛形
   二 動畫藝術(shù)形成過程中的其他技術(shù)準(zhǔn)備
   思考題
  第三章 動畫藝術(shù)編創(chuàng)初步
   一 動畫作品的創(chuàng)意
   二 動畫藝術(shù)的媒介概述
   三 動畫片的分類
   思考題
  第四章 動畫編劇與敘事
   一 動畫編劇
   二 動畫敘事策略
   三 動畫導(dǎo)演與動畫視聽語言
   思考題
  第五章 動畫制作原理及流程
   一 動畫前期制作
   二 動畫分鏡頭
   三 動畫中后期制作
   四 定格動畫制作
   五 數(shù)字動畫制作簡介
   思考題
  第六章 歐美動畫發(fā)展
   一 電影時(shí)代的歐美動畫
   二 電視時(shí)代的歐美動畫
   三 數(shù)字時(shí)代的歐美動畫
   思考題
  第七章 亞洲動畫發(fā)展概要
   一 日本動畫發(fā)展概要
   二 中國動畫發(fā)展概要
   思考題
  





上一本:光之豚 下一本:遇見仙人掌的貓

作家文集

下載說明
動畫藝術(shù)概論的作者是曲根,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時(shí),購買紙質(zhì)書。

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