作品介紹

游戲動漫人體結(jié)構(gòu)造型手繪技法


作者:肖瑋春 劉昊     整理日期:2016-08-14 11:07:53


本書簡介:
  看到怦然心動的人物,腦中幻想出的美好畫面呼之欲出,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦于畫不好人體結(jié)構(gòu),本書的編寫目的就是為了解決這個煩惱。翻開本書,讓我們一起去了解人體的詳細(xì)構(gòu)造吧!本書共分為6章,第1章帶領(lǐng)讀者進(jìn)入ACG的世界,明確繪畫所需要的工具;第2章正式進(jìn)入對人體結(jié)構(gòu)的介紹,從對骨骼的塑造開始,然后將全身各部位的肌肉進(jìn)行拆分講解;第3章詳細(xì)講解了人體的動態(tài)造型難點,試著拿起畫筆讓紙上的人物擺出各種造型;第4章向讀者展示了人體造型的多種練習(xí)方法,以此達(dá)到熟能生巧的目的;第5章進(jìn)入實戰(zhàn)階段,向讀者展示了游戲世界中的概念設(shè)計方案的形成過程;第6章提供了多幅作品賞析圖,以供讀者對畫面元素進(jìn)行探索和思考,并進(jìn)行臨摹。本書適用于美術(shù)專業(yè)的學(xué)生和教師、游戲動漫公司的從業(yè)人員,以及游戲動漫手繪愛好者學(xué)習(xí)使用。
  目錄:
  第1章游戲人體繪畫入門/7
  1.1由ACG走向人體結(jié)構(gòu)/8
  1.1.1ACG世界/8
  1.1.2游戲中的人體結(jié)構(gòu)/8
  1.1.3動漫中的人體結(jié)構(gòu)/8
  1.2繪畫工具/9
  1.2.1鉛筆/9
  1.2.2自動繪圖鉛筆/10第1章游戲人體繪畫入門/7
  1.1由ACG走向人體結(jié)構(gòu)/8
  1.1.1ACG世界/8
  1.1.2游戲中的人體結(jié)構(gòu)/8
  1.1.3動漫中的人體結(jié)構(gòu)/8
  1.2繪畫工具/9
  1.2.1鉛筆/9
  1.2.2自動繪圖鉛筆/10
  1.2.3紅藍(lán)鉛筆/11
  1.2.4慕娜美3000彩色水性筆/12
  1.2.5美工筆/13
  1.2.6高白打印紙/14
  1.2.7渡邊紙/14
  1.2.8任何紙質(zhì)的速寫本/14
  1.3排線方法/15
  1.4構(gòu)圖/17
  1.4.1發(fā)散式構(gòu)圖/17
  1.4.2倒T型構(gòu)圖/17
  1.4.3漸變式構(gòu)圖/18
  1.4.4圍繞型構(gòu)圖/18
  1.4.5梯形對稱式構(gòu)圖/19
  1.4.6S型構(gòu)圖/19
  1.4.7三角形構(gòu)圖/20
  1.4.8對比拓展型構(gòu)圖/20
  1.4.9平衡對稱式構(gòu)圖/21
  1.4.10銳角三角形構(gòu)圖/21
  1.4.11中央井字型構(gòu)圖/22
  第2章人體基礎(chǔ)/23
  2.1認(rèn)識骨骼/24
  2.1.1骨骼與關(guān)節(jié)的關(guān)系/25
  2.1.2骨骼比例關(guān)系/28
  2.1.3不同年齡段骨骼比例/31
  2.1.4骨骼空間關(guān)系/32
  2.1.5男女骨骼三視圖/36
  2.2認(rèn)識肌肉/37
  2.2.1肌肉三視圖/39
  2.2.2頭部肌肉/40
  2.2.3頸部肌肉/64
  2.2.4軀干肌肉/67
  2.2.5手臂肌肉/75
  2.2.6手部肌肉/78
  2.2.7腿部肌肉/80
  2.2.8腳部肌肉/82
  2.3練習(xí)作品欣賞/84
  第3章人體動態(tài)造型難點/89
  3.1紙片人形態(tài)/90
  3.2四大點八小點/94
  3.2.1要點/94
  3.2.2人體透視的標(biāo)志/95
  3.2.3人軀干的扭勢/96
  3.2.4透視就是近大遠(yuǎn)小/97
  3.2.5脊柱的關(guān)鍵性/100
  3.3坐姿/102
  3.4走姿/104
  3.5臥姿/106
  3.6跑姿/108
  3.7跳躍姿態(tài)/110
  3.8特殊動態(tài)/112
  3.8.1跳舞/112
  3.8.2格斗/116
  3.8





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下載說明
游戲動漫人體結(jié)構(gòu)造型手繪技法的作者是肖瑋春 劉昊,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動引人入勝。為表示對作者的支持,建議在閱讀電子書的同時,購買紙質(zhì)書。

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