一本適合大部分零基礎(chǔ)讀者的教程,從*簡單的畫筆掌握到不同角色的塑造,都能在本書完成。針對零基礎(chǔ)初學(xué)者的特點,量身打造適合初學(xué)者的漫畫素描技法,從簡單的知識點講起,配以豐富生動的圖示,幫助初學(xué)者逐步掌握漫畫繪制技巧,一躍成為漫畫高手!本書提供了600余張精美的漫畫參考圖例,其中涉及打斗人物的各種武打姿勢。這些參考圖例采用時下流行的方法繪制,內(nèi)容豐富、畫風(fēng)多樣,不僅可以當(dāng)漫畫練習(xí)時的參照樣式,還可以作為漫畫創(chuàng)作時的素材儲備之用。 本書簡介: 本書主要介紹漫畫中武術(shù)打斗人物素描題材的繪制技法,講解細(xì)致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常適合初中級讀者的好教材。全書共6章,細(xì)致地講解了漫畫繪制所需要的基礎(chǔ)技法,包括漫畫工具、基礎(chǔ)技法與透視、人體骨骼與頭身比例、肢體的繪制、不同角色與道具表現(xiàn)、背景表現(xiàn)、多人組合、漫畫上色等。 作者簡介: CO米工作室,2008年成立于廣州,目前業(yè)務(wù)主要涉及漫畫教學(xué)、漫畫繪制、漫畫出版、外包接單(國外),目前在國內(nèi)已頗具實力。 目錄: 第1章武術(shù)人物的角色繪制基礎(chǔ)17 1.1線條的使用17 1.1.1線條的不同表現(xiàn)17 1.1.2線條的應(yīng)用17 1.2角色分析18 1.3人物的頭身比19 1.3.1人體正常的頭身比19 1.3.2漫畫人物的頭身比20 1.4各種角度的頭部表現(xiàn)22 1.5人物身體動態(tài)的表現(xiàn)24 1.5.1重心要找準(zhǔn)24 1.5.2各種姿態(tài)下軀干的表現(xiàn)26 1.5.3武術(shù)打斗常見姿勢的簡易圖32 1.6武打人物的常見姿勢35 1.6.1站35第1章武術(shù)人物的角色繪制基礎(chǔ)17 1.1線條的使用17 1.1.1線條的不同表現(xiàn)17 1.1.2線條的應(yīng)用17 1.2角色分析18 1.3人物的頭身比19 1.3.1人體正常的頭身比19 1.3.2漫畫人物的頭身比20 1.4各種角度的頭部表現(xiàn)22 1.5人物身體動態(tài)的表現(xiàn)24 1.5.1重心要找準(zhǔn)24 1.5.2各種姿態(tài)下軀干的表現(xiàn)26 1.5.3武術(shù)打斗常見姿勢的簡易圖32 1.6武打人物的常見姿勢35 1.6.1站35 1.6.2走39 1.6.3跑40 1.6.4坐42 1.6.5蹲43 1.6.6跪47 1.6.7跳50 1.6.8雙人對峙54 第2章空手搏斗58 2.1攻擊招數(shù)58 2.1.1腿攻58 2.1.2拳攻71 2.1.3掌攻78 2.1.4其他攻擊手段87 2.2受攻擊的樣子93 2.2.1摔在地上的姿勢93 2.2.2掙扎96 2.2.3捂住傷口101 2.2.4背部被踢癱軟的姿勢102 2.2.5被踢飛出去的姿勢103 第3章雙人對打109 3.1手部攻擊109 3.1.1用手擊對方的頭109 3.1.2用棍子打人118 3.1.3揮拳擊打?qū)Ψ降哪?20 3.1.4用肘部攻擊對方的臉120 3.1.5提121 3.2腿部攻擊123 3.2.1踢123 3.2.2用小腿撞擊對手133 3.2.3用膝蓋撞擊對手134 3.3撲倒對手136 3.4其他姿勢147 第4章手持武器158 4.1劍158 4.2大刀160 4.3短刀161 4.3.1單刀161 4.3.2雙刀163 4.4長棍165 4.5雙截棍168 4.6槍170 4.7弓箭171 4.8流星錘172 第5章武術(shù)打斗的其他姿勢176 5.1飛176 5.2蕩183 5.3攀爬187 5.4其他姿勢188 第6章氣氛渲染195 6.1氣氛渲染的作用195 6.1.1表示被擊中的位置195 6.1.2表示運動的軌跡196 6.1.3表示速度200 6.1.4表示力量201 6.1.5通過多個連續(xù)動作表現(xiàn)運動過程205 6.2應(yīng)用208 6.2.1速度線的應(yīng)用208 6.2.2通過多個連續(xù)動作表現(xiàn)運動過程的應(yīng)用216 6.2.3表示力的應(yīng)用220 6.3局部特寫250
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