本書簡介: 漫畫創(chuàng)作是一件很有趣的事,同時漫畫創(chuàng)作也是一種全面性的技巧哦!學會繪畫是開啟漫畫創(chuàng)作的一把鑰匙。而學會畫出生動有趣、造型豐富的人物則是其中的重點之一。 漫畫人物并不是真實的人物,是漫畫家們用心觀察、仔細思考后創(chuàng)作出來的虛幻人物形象,這些人物也能隨意地通過各種夸張的表情、動作來表現(xiàn)出自身的魅力所在。但是最重要的一點別忽視了,那就是:漫畫也是來源于生活,是現(xiàn)實生活的夸張體現(xiàn)。 本書從寫實的人體入手,逐步講解漫畫人體動作造型的知識。通過學習了解寫實人體的結構與動作規(guī)律,再靈活地運用到漫畫人物中去,你便能畫出動作自然、造型優(yōu)美的漫畫人物。別急,現(xiàn)在就來為大家介紹一下本書的具體內容。本書的第一章講解人體的構成元素,具體包括人體的骨骼、肌肉以及男女身體的突出特點。第二章主要講述身體的表現(xiàn),不同的人物、不同的頭身比例在身體的表現(xiàn)方法上是各不相同的。第三章的內容非常重要,是對身體運動知識的講解。也就是對對人體運動起著重要作用的各大關節(jié)的講解,了解它們的位置與運動規(guī)律。最后一章的內容就是身體動作的表現(xiàn)了,其中對人體透視、人體的常見動作和連續(xù)動作等知識進行了簡單的講解。 通過這四個章節(jié)的內容安排,我們對人物身體動作的知識做了初步的講解。希望大家閱讀了本書之后能學到一些知識,更重要的是能從中得到一些啟發(fā),總結出自己的一套繪畫方法哦! 目錄: LESSON1身體的構成元素 一、骨骼與肌肉 1.人體骨骼模型 2.人體肌肉模型 3.體表能看到的肌肉線條 二、身體的特點 1.男性身體特點 2.女性身體特點 3.范例 LESSON2身體的表現(xiàn)方法 一、人體的頭身比例 1.頭身比例的基礎知識 2.從8頭身到2頭身的人物比例 二、人物的繪制過程 三、真實人物與理想人物的區(qū)別LESSON1身體的構成元素 一、骨骼與肌肉 1.人體骨骼模型 2.人體肌肉模型 3.體表能看到的肌肉線條 二、身體的特點 1.男性身體特點 2.女性身體特點 3.范例 LESSON2身體的表現(xiàn)方法 一、人體的頭身比例 1.頭身比例的基礎知識 2.從8頭身到2頭身的人物比例 二、人物的繪制過程 三、真實人物與理想人物的區(qū)別 四、理想人物的體型 LESSON3身體的運動元素 一、身體的運動關節(jié) 二、脖子的運動 三、肩膀的運動 四、腰部的扭轉 五、四肢的表現(xiàn) 1.手臂的表現(xiàn) 2.腿部的表現(xiàn) 六、手與腳的表現(xiàn) 1.手的結構與動作 2.腳的結構與動作 LESSON4身體動作的表現(xiàn) 一、使人體立體化 1.頭部的立體化 2.全身的立體化 二、人體的透視 1.仰視 2.俯視 三、人物動作造型 1.常見情節(jié)動作 2.常用的人物造型 四、人物連續(xù)動作 1.潑水 2.披衣物
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