只是講述古代服裝發(fā)型的古風(fēng)漫畫教程已經(jīng)不能滿足我們的需求啦!想要從內(nèi)而外讓筆下的人物“活”起來,就需要全方位的打造。想要《長歌行》那樣的大氣優(yōu)雅?想要《長安幻夜》那樣的華麗溫婉?想要“劍網(wǎng)三”那樣的俠骨柔情?本書從人物氣質(zhì)設(shè)計到整體造型到細(xì)節(jié)修飾,十大訣竅讓你輕松畫出心目中*棒的古風(fēng)角色! 作者簡介: C?C動漫社是由一群從小看著漫畫長大,狂熱地愛著動漫、充滿夢想的年輕人所組成。能夠讓更多的人加入到漫畫創(chuàng)作的行列中來是他們共同的理想,現(xiàn)在他們已經(jīng)成為了國內(nèi)規(guī)模最大,也是最專業(yè)、最權(quán)威的漫畫技法圖書創(chuàng)作團(tuán)隊。從2005年開發(fā)出國內(nèi)第一本卡漫技法圖書至今,已經(jīng)出版有幾大系列80余種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,并被眾多大專院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)選作教材。其代表作《漫畫素描技法從入門到精通》和《漫畫技法標(biāo)準(zhǔn)教程》兩大系列圖書更是長期位居當(dāng)當(dāng)網(wǎng)、亞馬遜及新華書店同類圖書暢銷榜前列。 目錄: 前言 第1章揭開古風(fēng)神秘的面紗 1.1傳統(tǒng)古風(fēng)與新古風(fēng) 1.1.1古風(fēng)的表現(xiàn)特點 1.1.2傳統(tǒng)古風(fēng)和現(xiàn)代古風(fēng)的不同畫面效果 1.2古風(fēng)漫畫的繪制工具 1.2.1傳統(tǒng)工具 1.2.2現(xiàn)代化工具 1.3古風(fēng)畫面的基本效果 1.3.1線條 1.3.2塊面 1.3.3排線 1.4古風(fēng)畫面內(nèi)容的組成元素 1.4.1人物 1.4.2動物前言 第1章揭開古風(fēng)神秘的面紗 1.1傳統(tǒng)古風(fēng)與新古風(fēng) 1.1.1古風(fēng)的表現(xiàn)特點 1.1.2傳統(tǒng)古風(fēng)和現(xiàn)代古風(fēng)的不同畫面效果 1.2古風(fēng)漫畫的繪制工具 1.2.1傳統(tǒng)工具 1.2.2現(xiàn)代化工具 1.3古風(fēng)畫面的基本效果 1.3.1線條 1.3.2塊面 1.3.3排線 1.4古風(fēng)畫面內(nèi)容的組成元素 1.4.1人物 1.4.2動物 1.4.3植物 1.4.4道具 1.4.5建筑物 1.4.6自然元素 1.5古風(fēng)漫畫的基本繪制技巧 1.5.1合理的資料收集與組合 1.5.2表現(xiàn)出獨具特色的古風(fēng)畫面 1.6將漫畫效果轉(zhuǎn)換成古風(fēng)效果第2章古風(fēng)漫畫的人物表現(xiàn) 2.1人物頭部的基礎(chǔ)畫法 2.1.1人物的臉型 2.1.2人物的五官 2.2人物身體的基礎(chǔ)畫法 2.2.1身體比例 2.2.2身體的局部表現(xiàn) 2.2.3男性與女性的身體差異 2.2.4身體的胖瘦差異 2.3古風(fēng)人物的發(fā)型 2.3.1古風(fēng)人物頭發(fā)的效果表現(xiàn) 2.3.2古風(fēng)人物的傳統(tǒng)發(fā)型 2.3.3古風(fēng)人物發(fā)型設(shè)計 2.4人物身體的古風(fēng)風(fēng)格表現(xiàn) 2.4.1線條的不同演繹 2.4.2利用線條表現(xiàn)外形的特殊變化 2.4.3女性的特殊表現(xiàn) 2.4.4男性的特殊表現(xiàn) 2.5古風(fēng)人物的繪制要點第3章古代人物的基本服飾 3.1古代服飾的基本造型 3.1.1傳統(tǒng)漢服的基本形制 3.1.2服飾的材質(zhì)表現(xiàn) 3.1.3古代服飾的特色花紋 3.2古風(fēng)風(fēng)格的飾品 3.2.1古風(fēng)飾品的特點和功能 3.2.2古風(fēng)飾品的材質(zhì)表現(xiàn) 3.2.3古風(fēng)飾品的類別分析 3.3不同時期人物的服飾 3.3.1秦漢時期的基本服飾 3.3.2隋唐時期的基本服飾 3.3.3明朝時期的基本服飾 3.3.4清朝時期的基本服飾 3.3.5民國時期的基本服飾第4章配合古風(fēng)人物的道具 4.1道具的基本結(jié)構(gòu)和表現(xiàn) 4.1.1利用幾何體表現(xiàn)道具結(jié)構(gòu) 4.1.2根據(jù)不同材質(zhì)表現(xiàn)道具 4.2道具的功能設(shè)計 4.2.1實用性道具的表現(xiàn) 4.2.2裝飾性道具的表現(xiàn) 4.3古風(fēng)風(fēng)格的道具 4.3.1古風(fēng)道具的特點和功能 4.3.2古風(fēng)道具的材質(zhì)表現(xiàn) 4.4配合人物繪制道具第5章古風(fēng)漫畫中的人物動態(tài)表現(xiàn) 5.1靜態(tài)的基本姿勢 5.1.1站 5.1.2坐 5.1.3跪 5.1.4寢 5.2動態(tài)的基本姿勢 5.2.1行 5.2.2奔 5.2.3躍 5.3其他特殊的動作姿勢 5.3.1武術(shù)動作 5.3.2舞蹈動作 5.3.3飛翔動作 5.4古風(fēng)人物的動態(tài)表現(xiàn)方法第6章古風(fēng)人物的整體造型 6.1人物整體造型的基本設(shè)定方法 6.1.1增加華麗感 6.1.2減少臃腫感 6.2人物性格決定整體造型 6.2.1根據(jù)人物性格設(shè)計服裝 6.2.2根據(jù)人物性格設(shè)計飾品 6.2.3根據(jù)人物性格設(shè)計道具 6.3古風(fēng)服飾改良的基本原則 6.3.1在原有的基礎(chǔ)服飾上添加元素 6.3.2根據(jù)現(xiàn)代人的審美情趣改良古代服飾 6.4新古風(fēng)造型設(shè)計 6.4.1秦漢時期 6.4.2隋唐時期 6.4.3明朝時期 6.4.4清朝時期 6.4.5民國時期 6.5人物整體造型的繪制方法第7章古風(fēng)漫畫中的場景 7.1如何表現(xiàn)場景的透視感 7.1.1一點透視 7.1.2兩點透視 7.1.3三點透視 7.2組成場景的自然元素 7.2.1植物的基本狀態(tài)和古風(fēng)表現(xiàn) 7.2.2土石的基本狀態(tài)和古風(fēng)表現(xiàn) 7.2.3水的基本狀態(tài)和古風(fēng)表現(xiàn) 7.2.4云霧的基本狀態(tài)和古風(fēng)表現(xiàn) 7.3組成場景的人文元素 7.3.1宮殿 7.3.2庭院 7.3.3街道 7.4抽象的背景 7.4.1抽象背景的繪制方法 7.4.2抽象背景的運用方法 7.5繪制古風(fēng)場景第8章古風(fēng)單幅漫畫的創(chuàng)作 8.1了解自己想要畫什么 8.1.1創(chuàng)意源自生活中的所見所聞 8.1.2選擇并發(fā)掘自己的繪畫風(fēng)格 8.1.3從繁瑣的設(shè)定中確定自己最想要的元素 8.2了解古風(fēng)構(gòu)圖 8.2.1構(gòu)圖的基本知識 8.2.2古風(fēng)構(gòu)圖的基本原則24 8.3自由掌控畫面效果 8.3.1鉛筆素描效果 8.3.2蘸水筆排線效果 8.3.3毛筆的水墨效果 8.4古風(fēng)單幅漫畫“劍”的創(chuàng)作流程前言隨著近幾年國內(nèi)漫畫的發(fā)展,廣大漫畫讀者已經(jīng)不再單純追逐日式風(fēng)格的漫畫,具有濃濃中國風(fēng)格的漫畫開始大受歡迎。本書是主要針對當(dāng)下流行的中國式古風(fēng)漫畫風(fēng)格并結(jié)合漫畫的基本繪制技法進(jìn)行學(xué)習(xí)探討的教學(xué)書籍。 本書以中式古風(fēng)漫畫為主,從漫畫的基礎(chǔ)開始,由淺入深地進(jìn)行講解,在幫助讀者打好繪畫基礎(chǔ)的同時對古風(fēng)漫畫的特點進(jìn)行講解,讓讀者能盡快了解古風(fēng)漫畫。古風(fēng)人物有著怎樣的發(fā)型、服裝和配飾?如何使古風(fēng)人物既保持傳統(tǒng)又符合現(xiàn)代讀者的審美?古風(fēng)人物的動作要如何處理?古風(fēng)的道具、場景又要如何表現(xiàn)?針對這些問題,本書將按照章節(jié)依次向讀者進(jìn)行解說。 書中除了系統(tǒng)地講解了古風(fēng)漫畫的各種技法與知識點,還收納了大量精美的古風(fēng)圖例,能更好地幫助讀者將理論與實踐結(jié)合在一起,在學(xué)習(xí)古風(fēng)漫畫的同時,通過觀察和臨摹成型的古風(fēng)圖例,加深對古風(fēng)漫畫的了解,舉一反三,多思考,最終形成屬于自己的繪畫風(fēng)格。 現(xiàn)在就拿起手中的畫筆,讓唯美華麗的古風(fēng)人物和場景躍然于紙上。希望本書能成為廣大古風(fēng)漫畫愛好者的良師益友,幫助大家將創(chuàng)作夢想化為現(xiàn)實。還等什么呢,翻開本書,與我們一起進(jìn)入古風(fēng)漫畫的世界吧!
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