《計算機生成兵力(第2版)》先介紹了計算機生成兵力的體系結(jié)構(gòu)、然后探討了計算機生成兵力的人類行為建模問題,包括計算機生成兵力的態(tài)勢感知行為、決策行為、學習行為和計算機生成兵力的多主體協(xié)調(diào)和合作。接著對聚合級計算機生成兵力、計算機生成兵力中的聚合與解聚以及計算機生成兵力的多分辨率建模進行了研究。zui后,就計算機生成兵力實際應用過程中的機動、火力、路徑規(guī)劃、隊形變換,面向計算機生成兵力的戰(zhàn)場環(huán)境建模等內(nèi)容進行了闡述,并給出了一個典型的計算機生成兵力實例。
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