《流星蝴蝶劍》總共出了13部,分別是: ps:官方在1.08版之后又推出了9.07版。流星OL正在開發(fā),與V9.07版本最為接近。 。ǘ┯螒蚝(jiǎn)介 游戲名稱:流星蝴蝶劍 流星蝴蝶劍 英文名稱:Meteor Butterfly And a Blade 游戲平臺(tái):?jiǎn)螜C(jī)游戲 游戲類型:動(dòng)作 開發(fā)地點(diǎn):中國港臺(tái) 開發(fā)公司:昱泉國際 發(fā)行代理:昱泉國際 游戲可以分成單機(jī)版與連線版這二種方式,單機(jī)游戲的時(shí)候玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行,每一個(gè)關(guān)卡都有其場(chǎng)景、故事背景、勝利條件,單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高,每個(gè)關(guān)卡都有不同的場(chǎng)景地圖,地圖中甚至還會(huì)有害人的機(jī)關(guān),每一關(guān)的頭目當(dāng)然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰(zhàn)心驚。 最初版本的單機(jī)版非常容易,但是后來的版本中單機(jī)版越來越難。 更有趣的是多人對(duì)戰(zhàn)模式,《流星蝴蝶劍.net》吸取近年來FPS游戲的精華,在多人模式方面共有盟主、劫鏢、護(hù)城、暗殺、死斗五種模式,跟真人對(duì)戰(zhàn)的感覺比起電腦來當(dāng)然刺激許多,因?yàn)槊鎸?duì)電腦,不管它程式寫得再刁鉆,還是會(huì)有一定的空隙與破綻,然而面對(duì)電腦前的真人,由于你根本不知道他在想什么,無法預(yù)測(cè)他的行為模式,對(duì)戰(zhàn)起來就更加增添了不可預(yù)料的意外,意外也造就了很多的刺激感。單機(jī)游戲里的人物也都會(huì)一一登場(chǎng)任君挑選,玩家要當(dāng)身手敏捷的女劍客、靈活狡猾的飛鏢手、還是拎著大錘可以砸裂墻壁的大和尚,都可以自由搭配組合。看瘦弱女子舞大錘,看大和尚躲起來射飛鏢都會(huì)是一種樂趣,當(dāng)然隨著開發(fā)得更加成熟,推廣出的人物及武器也會(huì)更多,說不定會(huì)將人物的屬性作若干調(diào)整,讓人物配合武器有著不同的個(gè)性也不一定。 此外,游戲計(jì)劃提供20余張大小不等的地圖。 (三)游戲特色 1、易上手的操作和無極限的耐玩 簡(jiǎn)單的鍵鼠操作,可以自己定義。 第三人稱尾隨視點(diǎn),讓玩家可以清楚看見人物的所有動(dòng)作,并且可以兼顧游戲環(huán)境的展現(xiàn),在武俠游戲里也從來沒有這種玩法,玩家要用手上的武器,配合滑鼠與鍵盤的操控來展現(xiàn)武俠世界里的各種招式,揮劍砍擊只是游戲的基本動(dòng)作,攻擊時(shí)如果依照規(guī)則按出招式,人物還會(huì)作出各式各樣的必殺技,當(dāng)然要是夠厲害的話還可以使出連續(xù)招,把敵人打得沒有還手余地。 2、其他游戲中少有的“武德” 古代江湖中很講究武德,而這款武俠游戲也繼承了這一點(diǎn),在游戲中除了特定的模式幾乎所有的玩家都會(huì)很講武德,比如在對(duì)方有事離開電腦的時(shí)候會(huì)等對(duì)方,其他人一對(duì)一時(shí)會(huì)站在旁邊而不去插手,沒有人會(huì)在背后偷襲。 3、游戲中20個(gè)場(chǎng)景代號(hào) 01鐘乳洞 02秦皇陵 03一線天 04熾雪城 05皇天城 06四方陣 07死之陣 08毒牙陣 09決死陣 10煉鐵獄 11五爪峰 12烽火雷 13金華城 14炎硫島 15飛鵬堡 16五雷塔 17伏虎山 18圓滿樓 19洛陽城 20臥龍窟 21圣誕夜 22威震八方。 4、游戲中20個(gè)人物代號(hào) 0孟星魂 1冷燕 2鐵胡子 3夜貓子 4破空 5馮浩 6孫劍 7蕭安 8子輿 9王強(qiáng) 10無名 11葉翔 12小何 13鳳凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 18孫玉伯 19律香川 5、游戲中12種武器 1鏢 2飛輪 3火槍 4雙刺 5匕首 6劍 7長槍 8刀 9錘 10乾坤刀 11指虎 12忍刀 ps:游戲最早提供10種左右的人物,搭配7種武器。 在V1.03圣誕大禮包中的武器只有前9種,沒有乾坤刀、 指虎 、忍刀。 在V1.07版以后就有了12種武器。 6、簡(jiǎn)潔明快的道具系統(tǒng) 流星蝴蝶劍的道具系統(tǒng)簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單。 壇子: 一個(gè)壇子,打開之后會(huì)有包子,是有毒的,還是沒毒的?能加多少血?有懸念。 血量很少的你可能起死回生,也可能雪上加霜。 鐵箱: 手中的武器很不順手,看見了鐵箱沖了上去,是最喜歡的,還是最討厭的?自己去試下吧。 木箱: 想試下飛一般的感覺,來擊碎木箱! 想三拳打死老師傅?強(qiáng)化石頭。 想金鐘罩,鐵布衫,四種石頭,使用之后能改變武器的外觀和屬性。 想瞬間發(fā)出必殺,想有更拉風(fēng)更厲害的武器,沒理由不用他們。 7、飛檐走壁任我行 武俠小說里常有對(duì)于輕功的描寫,能夠在樹林里像周潤發(fā)一樣高來高去也才真正算得上是武林高手,很可惜的是從來沒有游戲廠商可以做到這一點(diǎn),玩家永遠(yuǎn)只能局限在2D的地圖上走來走去,就是不知道上面的空氣是不是比較清新。 《流星蝴蝶劍.net》在游戲里有一個(gè)很炫的動(dòng)作就是可以飛檐走壁,玩家只要往墻壁上跳,就可以在墻上行動(dòng),玩家可以在墻壁上走上一小段距離,也可以再跳一下,也可以用力一蹬從墻上俯沖下來,真的只能說是炫到了極點(diǎn),當(dāng)然這一招可不是純耍帥用而已,在真人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,這一招可是十分管用的,比方說被逼到墻角的時(shí)候,這時(shí)候若是可以縱身一跳,不止可以暫時(shí)逃避敵人的追殺,也可以為自己創(chuàng)造有利的對(duì)戰(zhàn)空間,更不要說當(dāng)玩家扮演起游戲內(nèi)暗殺者的角色的時(shí)候,需要翻墻而入,或是躲在山壁上的一角進(jìn)行暗殺任務(wù)了。而且在跳起的時(shí)候可以發(fā)特定的招式 匕首是流星蝴蝶劍中練輕功的最好兵器,可以練出以下9種輕功: 1騰云 2御風(fēng) 3鬼步 4神行 5凌空 6駕霧 7九曲 8太歲 9鬼騰 雙刺可以做出類似于匕首滯空的動(dòng)作,但飛的距離很短。 飛輪也有輕功,不如匕首美觀,且種類單一,而且難于控制,容易中途掉落,很難做到從頭到尾的水平飛行。 忍刀的輕功是最簡(jiǎn)單也是最實(shí)用的,可以飛的無限高,無限遠(yuǎn),盡覽地圖中的美景。 。ㄋ模┏稣斜砼c傷害 暗器:ATK=75 黑蜂針 A=3.4 雷神錐 ↑A=2.3(12秒內(nèi)降低移動(dòng)速度) 赤練牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1點(diǎn)毒傷害,持續(xù)12秒) 八方絕 ↓↑A(需60%氣,吸氣)=6.7*3 落櫻雪 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=32.5+1*26(每3秒造成1點(diǎn)毒傷害,持續(xù)78秒) 八方絕 ↓↑A(空中,需60%氣,吸氣)=6.7*3 飛輪:ATK=70 一念電轉(zhuǎn) A=3.1 十方俱滅 ↑A=3.8 百里追魂 ↓A=4.5 千刀萬剮 ↓↑A(需60%氣)=4.5*3 萬劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%氣,78秒減速)=4.8*6 奪命輪盤 ↓↑A(空中,需60%氣,定身5秒)=2 火銃:ATK=80 煙聲 A=3.7 焦野 ↑A=4.5 熔鐵 ↓A(破防,需20%氣)=4.9 炎獄 ↓↑A(需60%氣)=4.9*5 焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=66 一般空踢 A(空中)=3.7 雙刺:ATK=85 左扇手 A=2.4 右扇手 A A=2.8 虎歸山 A A A=3.2 進(jìn)攆猴 ↑A=4.9 馬分鬃 ↑A↑A=5.8 右攬鵲尾 →A=5.3 左攬鵲尾 ←A=5.3 雙龍通臂掌 ←→A=2.8*4 玉女穿梭 ↓↑A=5.3 單鞭腿 ↓A=6.6 跨虎步 ↓A↓A=6.6 十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8 祥龍擺尾 ←→↑A(需60%氣)=6.2*3 乘風(fēng) ↓↓↑A(加速,需100%氣)=1.1 合太極 ↓←→A(破防、吸氣,需100%氣)=47.1~55.2(攻擊次數(shù)與距離有關(guān)) 小獅戲珠 A(空中)=2.4 穿云腳 ↑A(空中)=4.5 七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3 湖探月 ↓A(空中)=5.3 海底針 ↓A↓A(空中)=6.6 匕首:ATK=90 太歲 A=3.5 九尾 A A=4.4 夜叉 ↑A=5 旱魃 ↑A↑A=5.7 曹沫舉頂 ↑↑A=3 荊軻現(xiàn)匕 ←A=2.5+3.9 聶政屠犬 →A (破防)=3.9*2 專諸魚腸 ↓A=4.4*2 豫讓三伏 ↓↑A (第一擊破防)=1.2+3.5*3 游戲畫面 闇犽 ↓↓A(需60%氣)=30 閻羅 ↓↑↑A(需100%氣)=79.5 姑獲 A(空中)=2.6 奔云 A A(空中)=3.5 羅剎 ↓A(空中)=6.6 鬼彈 ↑↓A(空中)=6.2 降神 ↓↓A(空中,需60%氣)=20.2 劍:ATK=110 亂草 A=2.4 巧篆 A A=4.6 重隸 A A A=5.7 殘日紅江 ↑A=5.1 殘泉回春 ↓A=3.5*2 風(fēng)殘草盡 ↓A↓A=4 燭舉焰殘 ←A (破防)=5.7 枯鷹殘木 →A=6.8 雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9 鶴舒翎 ↓↑A=7.3 孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4 燕雙飛 ↑↓A=4*2 忌夏日 ↑↑A=6.2 忌秋風(fēng) ↑↑A↑↑A=2.9*4 忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5 鳳凰雛 ←→A(需60%氣)=12.7*2 血?dú)垰鈫?→←A(需60%氣)=5.1*4 鳳凰羽 ←→↑A (破防,需100%氣)=7.9(前期)+15*2 輕行 A(空中)=5.1 正楷 A A(空中)=6.2 刻銘 ↓A(空中)=6.8 長槍:ATK=115 刺 A=3.7 進(jìn) A A=4.9 挑 A A A=5.4 打 ↓A=5.4 升 ↑A=6.0 河?xùn)|獅吼 →←A(破防)=3.7*3 霸王別姬 ↓↓A=6*2 功蓋三國 ↓↑A=4.3*2 力拔河山 ↑↑A=10 蛟龍海覆波 ← → A=8.9 虬龍掃暴陣 ↓↓↑A(破防)=12.2 應(yīng)龍空翔蹴 ←→↑A=7.7 狂龍穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%氣)=27.2 伏龍翔天破 ←→↓A(需60%氣)=2*3+18.6 萬圣龍王破 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=3.7*N(傷害次數(shù)不定,如在墻角傷害極大)+11.7*N(同上) 墜 ↓A(空中)=7.2 跋扈飛揚(yáng) ↓A↓A(空中)=8.3 刀:ATK=120 蝕月斬 A=3.9 吞日斬 A A=4.5 殞星斬 A A A=6.3 浪滔天 ↑A=8.7 斷石危 ↓A (破防)=3.3 碎岸裂 ←A (破防)=14.7 鮫鱗騰 →A=4.5*2 單刀劈馬 ↑↑A (破防)=9.3 人仰馬翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5 伯樂難尋 ↓↑A=6.9 項(xiàng)背汗血 ↓↓A=8.7 赤兔窮追 ↓↓A↓↓A=11.7 旋風(fēng) ←→A=3.3*4+5.1 疾風(fēng) ←→↑A=6.3 狂風(fēng) →←A(最后一刀破防,需60%氣) =3.3*4+5.1 雷斬 ↓↓↑A(需60%氣)=7.6*N(攻擊次數(shù)與距離有關(guān)) 腥風(fēng) ←→↓A(破防,前期吸氣,需100%氣)=3.7(單次,攻擊次數(shù)與距離、地形有關(guān))+24.4*2 落崖險(xiǎn) ↓A(空中,破防)=7.5 錘:ATK=130 金剛洞月 A=5.7 金剛抱拳 ↑A=7 金剛拜塔 ↓A=8.9 下山虎 ↓↑A(破防)=2.4*2 墨云鶴游空 ↑↑A(破防)=12.2 奔雷炎華光 ↓↓A(破防)=13.9 雙連金鐘破 ←→A(破防)=14.5 三擊銅鼓沖 →←A(破防))=14.5 伏虎騰翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(單次,攻擊次數(shù)與距離有關(guān))+12.8 焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%氣)=3.7*2 金鐘罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%氣)=2.7 俯爆壓頭燈 ↓↓↑A(破防,需100%氣)=4.1(單次,攻擊次數(shù)與地形有關(guān))+10.4(單次,攻擊次數(shù)與距離有關(guān)) 金剛叩首 ↓A(空中,破防)=9.6 乾坤刀:ATK=112 持刀狀態(tài) 持槍式 ← A =2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 裂顏擊 A = 3.0 斷肩擊 AA =3.6 斬腰擊 AAA=4.1 邪蛇 ↓A =2.5*2 土龍 ↓A↓A = 4.7 霸王落 ↑↑A (第一擊破防,需60%氣) =1.9+8.1(單次,攻擊次數(shù)與距離有關(guān)) 持槍狀態(tài) 持刀式 → A=2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 劈 A =6.4 勾 ↑ A = 7.5 輪 ↑↑ A = 3.0*2 回 ↓ A =8.1 勾魂鎖 ↓↑A(定身,破防,需60%氣) =8.9(中距離可多段攻擊) 拔刀狀態(tài) 持槍式 ← A = 2.5 持刀式 → A =2.5 破喉擊 A=3.6 貪噬 A A = 4.7 弧月 A A A =5.3 一閃 ↓↑ A (破防) =12.4 一減 ↑↓ A (破防)=12.4 死斗 ↓↓↑ A (前期吸氣。第六擊破防,需100%氣) =4.1*6, 6.9*5 空踢 A (空中)=4.1 封靈之擊 ↓A (任何狀態(tài),空中) = 6.4 指虎:ATK=87 虎探爪 A=3.3 擊虎須 A A=3.8 斷虎牙 A A A=4.6 虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2 左打虎 ←← A(切換武器)=2 右打虎 →→ A(切換武器)=2 虎掃尾 ↓ A=5.1 奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9 虎嘯波 ←→↑A (需60%氣)=24.6 虎揚(yáng)頭 ↓↑A=5.9 虎王崩擊 ↑↑ A(破防)=9.8 猛虎靠山 ↑↓ A=8 瘋虎百烈 ↓↑↑A=2*5 餓虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%氣)=+40ATK 虎王虐襲殺 ←→↓A (破防,需100%氣)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4 躍虎腳 A (空中) =3.3 飛虎腳 A A (空中)= 4.2 虎出柵 ↓A (空中)=5.5 忍刀:ATK=100 忍掛踢 A=2.5 忍下踢 AA=3 忍躍斬 ↑A=5 忍橫斬 ↓A=6 忍刀插地 ↑↓A=5 忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2 忍刀夾頭 ↓↓↑A(破防)=5 忍升龍腿 ↓↑A=4 忍尖刀腳 ←→↑A=2.5*3 忍瞬移-前 ↑↑A=0 忍瞬移-后 ↓↓A=0 忍瞬移-左 ←←A=0 忍瞬移-右 →→A=0 忍刀壓制 ←→A(破防,需10%氣)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%氣,最后拔刀還有2.5傷害。按道理是每踩一腳受一次 傷害,但實(shí)際情況是只有第一刀和最后拔刀有傷害,中間不論踩多少腳都沒有傷害,目前版本此bug一直未修復(fù)) 忍同歸于盡 ←→↑↓A(攻擊距離極短,自殺身亡,需50%氣)=63.5 忍法隱身 ←→↓A(隱身,需50%氣)=1.5 忍暴怒爆彈 ↓↑↑A(需50%氣)=4*3 忍暴怒環(huán)殺 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%氣)=5.5*5 忍空豎劈 A(空中)=4 忍空橫斬 AA(空中)=6 忍空下踏 ↓A(空中)=5 忍空移-前 ↑↑A(空中)=0 忍空移-后 ↓↓A(空中)=0 忍空移-左 ←←A(空中)=0 忍空移-右 →→A(空中)=0 。ㄎ澹┤宋锝榻B 孟星魂:在戰(zhàn)亂和饑荒中存活下來的,靠高老大接濟(jì)的孤兒子之一,也是高老大最鐘愛的殺手,他極端冷靜且劍快心冷,只聽從高老大的指示殺人。 高寄萍:快活林的主人他的腰細(xì),胸挺,腿修長而結(jié)實(shí),皮膚像綢緞般發(fā)光。性感而危險(xiǎn)的女人,對(duì)他來說,世上絕沒有任何事情比錢更重要的。十三歲時(shí)收養(yǎng)了四個(gè)孤兒,并將之磨練出殺手的素質(zhì)。 屠城:十二飛鵬之一,面皮黃種,約莫五十來歲年紀(jì),陰險(xiǎn)狡猾,武功了得,心計(jì)也深,普天下無能抗手。 范璇:金刀門里輩分極高極有權(quán)勢(shì),極有頭臉的第一流人物,一張長長的臉孔,臉色雪白,更無邊點(diǎn)血色, 遍如剛從墳?zāi)估锍鰜淼慕┦?br/> 蕭安:十二飛鵬之一,一張瘦臉蠟也似黃,兩邊太陽穴高高鼓起,便如藏了一顆核桃似的,雙目炯炯,有如要噴出火來。 冷燕:迷一樣的少女,不知為何卷入這場(chǎng)武林紛爭(zhēng)中。 鐵胡子:四十來歲年紀(jì),滿臉胡子,神情威武,奸淫擄掠之事無惡不做。 夜貓子:這人是個(gè)下無門的小賊,身段靈巧,而且是個(gè)用熏香蒙汗藥的好手。 無名:孫家莊中律香川秘密培養(yǎng)的殺手集團(tuán),為了達(dá)到目的可以六親不認(rèn),帶著面具隱藏其平時(shí)真實(shí)身份的狠角色。 (六)單機(jī)任務(wù) 第一關(guān):炎硫島 本關(guān)目標(biāo):殺死所有敵人。 本關(guān)敵人:大刀哨兵,鐵槍哨兵。 劇情內(nèi)容:來自快活林的殺手孟星魂接到高老大的任務(wù)指令后,為了不打草驚蛇,所以先從炎硫島上潛入,一探“紫鱗金刀,范璇”的底細(xì)。 過關(guān)提示:這是第一關(guān),很簡(jiǎn)單的主要是給玩家試試操作,旁邊有兩個(gè)箱子有加防御的和飛輪。山坡底下 有一把匕首,還有包子可以加血。你手中有把劍,用↑↑A↑↑A ↓↑↑A 的連招就可以輕松干掉。 在1.00版本中如果開始不動(dòng)手,等他們把話講完了的話,其中的鐵槍哨兵會(huì)自動(dòng)跑到島邊跳下巖漿。 第二關(guān):鐘乳洞 本關(guān)目標(biāo):殺光所有敵人。 本關(guān)敵人:鐵槍哨兵甲,鐵槍哨兵乙,軍槍哨兵長。 劇情內(nèi)容:想不到炎硫島竟有伏兵在等待,星為了完成任務(wù)沒有時(shí)間遲疑,在通過這個(gè)險(xiǎn)境之后,星進(jìn)入鐘乳洞,原來在這個(gè)洞穴中竟隱藏著秘密的出口。星看到一個(gè)象是頭兒的人,正在吆喝著他的下屬,想必這里應(yīng)是范璇的巢寨。 過關(guān)提示:一開始拿的是匕首和暗器,這里有三個(gè)哨兵,都是拿長槍的。匕首打長槍比較順,用 →A↑↑A打也很輕松,但是這里要注意的是開始對(duì)面的那個(gè)哨兵,如果他沒血了的時(shí)候,他會(huì)跑到軍槍哨兵長那里去,一定要快點(diǎn)干掉他,不然三個(gè)哨兵在一起就打起來吃虧。如果殺掉第一個(gè)哨兵后見揀起他的槍來打其他兩個(gè)哨兵,用↑A→←A↓↓↑A來連他們。 第三關(guān):一線天 本關(guān)目標(biāo):奪取信物并通關(guān)。 本關(guān)敵人:土匪鐵胡子,夜貓子,火槍哨兵甲,火槍哨兵乙,火槍哨兵丙,疾劍哨兵長。 本關(guān)劇情:在出任務(wù)之前,高老大有說過,若想要接近范璇,必須先拿到入關(guān)的信物,因?yàn)榉队惺占鋵毜呐d趣,每月都會(huì)有古董商前去兜售,他們身上都帶著范璇所給的信物,只要奪取這個(gè)信物,相信入關(guān)絕無問題。 過關(guān)提示:這一關(guān)要通關(guān)的話,先要有信物,信物就在地圖中央的鐵胡子身上,用劍干掉他,他血少的時(shí)候他回跑,如果運(yùn)氣好的好一般可以截住他,如果讓他跑了的話,就一直追,追到山頂上,這個(gè)時(shí)候夜貓子,疾劍哨兵長來了,別管他們,先砍死鐵胡子奪取信物再來對(duì)付他倆,如果血少了的話,通過山間的小路回到你的啟始點(diǎn),打破那里的壇子,里面都有包子可以加。干掉他們兩個(gè)后,就跑到第2個(gè)關(guān)卡上面去殺那個(gè)火槍哨兵,另外的兩個(gè)在對(duì)面的關(guān)卡上放槍,先別管,因?yàn)樗麄冴P(guān)卡的路口有柵欄,干掉那個(gè)哨兵后,跑到第三個(gè)關(guān)卡的柵欄面前,上面的火槍哨兵打不到地方,用刀(在地圖中央有揀的)的←→A 砍柵欄,很快柵欄就破了,然后上去就可以干掉那兩個(gè)放陰槍的家伙了。干掉他們后,在回到到第二個(gè)關(guān)卡,觸動(dòng)機(jī)關(guān),那個(gè)大門會(huì)打開,但是時(shí)間有限,馬上沖過大門就可以PASS。 第四關(guān):金華城 本關(guān)目標(biāo):殺掉捕頭王強(qiáng),與冷燕一起突圍。 本關(guān)敵人:捕頭王強(qiáng),軍槍官差甲,軍槍官差乙,夜貓子,官差甲,官差乙,官差丙。 本關(guān)劇情:星在取得了入關(guān)的信物之后,先來到金華城,本想先找個(gè)地方歇腳,但事出突然,撞見一個(gè)奇女子,使得星再一次陷入險(xiǎn)境。 過關(guān)提示:此關(guān)就是大家熟悉的金華城,這次要保護(hù)冷燕(漂亮MM),但是事實(shí)上,只要主角不死的話,也可以過關(guān),當(dāng)然,作為玩家英雄就美當(dāng)然不能失敗,所以還有點(diǎn)難度。一開始,周圍有三個(gè)拿刀官差,手里也有把不錯(cuò)的2級(jí)的劍(紅色),用↑↑A↑↑A ↓↑↑A的連招就可以輕易干掉兩個(gè),最后一個(gè)官差會(huì)跑去找在城另一邊的捕頭王強(qiáng),他會(huì)帶兵來捉你。如果不喜歡用劍的話,周圍的箱子里也有刀和2級(jí)匕首,在金華城中間的大房間里,還有很多武器可供挑選。當(dāng)王強(qiáng)的人追來的時(shí)候,鎖定王強(qiáng),用↑↑A↑↑A ↓↑↑A不斷的連他,冷燕先別管,她暫時(shí)死不了。如果動(dòng)作太慢,被他們圍了上來的話,還是先閃出去,打爛外面的壇子,吃包子加血。再跑遠(yuǎn)點(diǎn),由于王強(qiáng)跑的最快,趁他的部下都還沒到的時(shí)候,連死他,就可以過關(guān)了。 這關(guān)注意不要和王強(qiáng)硬拼,還有就是夜貓子在房頂上放冷槍。注意一開始的時(shí)候乘他們?cè)谡f話的時(shí)候按Esc,在選擇取消,這時(shí)電腦還是不能動(dòng),就可以乘機(jī)打他,他在對(duì)話說完之前不會(huì)有反映。 第五關(guān):熾雪城 本關(guān)目標(biāo):破壞城門。 本關(guān)敵人:禁衛(wèi)侍官長,金槍侍衛(wèi)甲,金槍侍衛(wèi)乙,火銃兵甲,火銃兵乙,禁衛(wèi)士兵甲,禁衛(wèi)士兵乙。 本關(guān)劇情:差點(diǎn)事跡敗露的星,心想此地不宜久留,必須盡快通過熾雪城這個(gè)重要的關(guān)卡。星喬裝成一般的古董商,排隊(duì)入關(guān)。在等待入關(guān)期間,星發(fā)現(xiàn)先前所撞見的女子已被逮捕,但事不關(guān)己的星,還是假裝若無其事的等待入關(guān)。不料星卻被人發(fā)現(xiàn)是假冒的古董商,城內(nèi)士兵蜂擁而上,企圖將星拿下。星別無選擇,只有破壞關(guān)卡的城門,強(qiáng)行闖關(guān)! 過關(guān)提示:一開始在一個(gè)安全的地方,手持長槍,還有雙刺,后面的箱子打破有把2級(jí)的刀和包子,在對(duì)面同樣的地方有2級(jí)的劍和飛鏢,喜歡用什么隨便你選。出來的時(shí)候有兩個(gè)兵,不要和他們糾纏,到道路中間的左邊一個(gè)箱子里找到錘子,然后跑到柵欄前面不動(dòng)只管防御,這樣他們都來了,就會(huì)打到柵欄,等氣滿了,跳出來放絕招,如此反復(fù)兩次,他們絕對(duì)全死,接著在打破柵欄就過關(guān)了。還有一種更簡(jiǎn)單方法就是開始的時(shí)候只管往柵欄那邊跑,不管其他人,然后跳進(jìn)柵欄,這樣的話,除了火銃兵外誰都打不到,打爛柵欄就可以過關(guān)。 第六關(guān):飛鵬堡 本關(guān)目的:解決蕭銀鵬,潛入飛鵬堡。 本關(guān)敵人:金槍侍衛(wèi)甲,金槍侍衛(wèi)乙,金槍侍衛(wèi)丙,金槍侍衛(wèi)丁,蕭安,左護(hù)法,右護(hù)法。 本關(guān)劇情:現(xiàn)在星的處境非常險(xiǎn)惡,行蹤已經(jīng)完全暴露的星只好偷偷潛入飛鷹堡,探查范璇的下落。不料,撞見最初在通過鐘乳洞時(shí)的頭目,眼前只能贏闖虎穴,一探究竟了。 過關(guān)提示:此關(guān)重要的是殺死蕭安(蕭銀鵬),其他的人可以一概不關(guān),侍衛(wèi)也以不驚動(dòng)為妙。一開始主角持有的是雙刺,要換武器的話,進(jìn)你旁邊的小門,其中里面有2級(jí)匕首,于此對(duì)面的小門里有一把2級(jí)的劍,換武器的時(shí)候最好不要被侍衛(wèi)發(fā)現(xiàn),不然被追上了不好脫身。換了武器后,進(jìn)廣場(chǎng)的正面一個(gè)大門,跳上平臺(tái)就可以看到蕭安拉,先對(duì)他用暗器用↓↓A可以使他中毒速度減慢,再飛到他身邊去(對(duì)著他按跳,再在空中不斷按A)趁他的幫手還沒有來的時(shí)候,就是一頓暴K,盡量的多打點(diǎn)他的血,不一會(huì)左右護(hù)法也會(huì)來幫他,就見機(jī)行事,如果還有血的話,就別關(guān)他,只管打蕭安,沒血的話還是先回去加包子,這時(shí)蕭安會(huì)帶很多人追過來,但是蕭安跑的最快,常常把部下甩在后面,就趁機(jī)打他,等他的部下來了,再跑就是。如果一時(shí)半會(huì)你打不過,便會(huì)有一個(gè)叫無名的人來幫忙,讓他當(dāng)肉盾,去打蕭安就可以了。殺了蕭安就可以直接過關(guān)了。 劇情動(dòng)畫:星在一所房間內(nèi)發(fā)現(xiàn)了被捆住的冷燕,并幫她結(jié)開了繩索后,依然沉默著一語不發(fā)的走了。 第七關(guān):皇天城 本關(guān)目的:殺光護(hù)衛(wèi),找出范璇。 本關(guān)敵人:屠城,無名殺手,野和尚甲,野和尚乙,金槍侍衛(wèi),大刀侍衛(wèi),蒙面人甲,蒙面人乙,,范璇。 本關(guān)劇情:蕭銀鵬之死,氣壞了范璇,范璇已得知星是來殺他的,命令屠大鵬嚴(yán)守皇天城同時(shí)活捉星,誓要問出究竟主使者是誰。 過關(guān)提示:本關(guān)難度很高,開始有一把劍和火銃,對(duì)方的敵人很多,所以不要亂跑免得被一群人追,開始只有金槍侍衛(wèi),大刀侍衛(wèi)來了,干掉他們后,把火銃丟掉,揀起金槍,然后進(jìn)入里面,不要從正門進(jìn),免得敵人太多,先跳到二樓,把那兩個(gè)和尚引下來,用槍的↑A←→A↓↓↑A來打那兩個(gè)和尚,要注意錘子的暴怒,看到對(duì)方放錘子的暴怒的時(shí)候,先看看能不能破他的招,不能的話,跳到二樓去,或者狂奔離遠(yuǎn)點(diǎn)。干掉兩個(gè)和尚后,會(huì)出現(xiàn)2個(gè)蒙面人,他們比較難對(duì)付,這里告訴一個(gè)方法,往回跑,跑到走廊那里,你站在走廊外面,他們?cè)诶锩娴脑挘虿坏侥,用槍的↑A←→A↓↓↑A不斷的對(duì)付他們,要注意的是匕首的暴怒可不是好玩的干掉他們后,進(jìn)入那個(gè)大宅子,在二樓還有遇到無名殺手,干掉他后,上三樓,就可以看見范璇和屠城,不要打范璇,只管打屠城就可以了,范璇不一會(huì)會(huì)自動(dòng)消失的,干掉屠城之后就過關(guān)了。本關(guān)還有一種方法不引出那兩個(gè)很難對(duì)付的蒙面人,干掉金槍侍衛(wèi),大刀侍衛(wèi)后,躲過無名殺手,野和尚甲和野和尚乙直接到第三樓上去,可以從房頂上跳上去,在第三樓干掉屠城后,在回來打底下三個(gè)敵人,干掉他們就可以直接過關(guān)。 過場(chǎng)動(dòng)畫:孟星魂回頭發(fā)現(xiàn)范璇已經(jīng)死在地上了,正在奇怪的時(shí)候,屠城突然從地上爬了一起,并用帶毒的暗器打傷了孟星魂,接著按動(dòng)機(jī)關(guān),孟星魂邊掉入決死陣中。 第八關(guān):決死陣 本關(guān)目的:誘導(dǎo)冷燕至安全區(qū)。 本關(guān)敵人:冷燕。 本關(guān)劇情:星被陷害落入陷阱后,身中奇毒。但料想不到之前的那為女子,也在陷阱之中,從她臉色看來,相信也中了毒。正當(dāng)星苦思對(duì)策之時(shí),屠大鵬從上丟下一瓶解藥,看來是要讓兩人為了解藥而自相殘殺。 過關(guān)提示:這關(guān)其實(shí)最簡(jiǎn)單,等屠城走后,地板開始掉落,你只要跳上那個(gè)平臺(tái)就可以了,這樣冷燕會(huì)上來追殺你,只管在四個(gè)鐵鏈上跳來跳去就可以了,別失足掉下去,等時(shí)間到了近一分鐘的時(shí)候,便過關(guān)了。 過場(chǎng)動(dòng)畫:當(dāng)星把唯一的解藥給冷燕后,冷燕看著星,她不敢相信,還是接著她把解藥丟給了星,自己縱身跳下了深淵,星看著燕失去的身影也毫不猶豫的跟著跳了下去。 第九關(guān):練鐵獄 本關(guān)目的:除了殺死屠城還能做什么呢? 本關(guān)敵人:屠城,蒙面殺手甲,蒙面人乙,蒙面人丙,蒙面人丁。 本關(guān)劇情:星縱身跳入身井之中,雖是要尋找出口,但心中確是為要尋找那女子的下落,在避過這些兇險(xiǎn)的環(huán)境之后,看見那位女子傷重倒臥在地,正要前去解救時(shí),屠大鵬卻從中殺出... 過關(guān)提示:練鐵獄是一個(gè)深潭,上面有很多鐵鏈綁著你身上中了毒,每個(gè)一段時(shí)間就要停頓一下并失去血,所以刀,錘子,長槍,劍的暴怒剛放就會(huì)被卡住,但可以放匕首暴怒,在最底層的箱子里有刀,匕首,劍,而長槍和錘子則在上面的鐵鏈上。開始只有屠城一個(gè)人比較好打,用匕首的↑A可以不斷的連續(xù)的打到屠城等打到一半的時(shí)候,會(huì)出來四個(gè)蒙面人,由于這四個(gè)人極其厲害,千萬不要被他們圍到,不然極難逃脫,先跑啊跑,有機(jī)會(huì)就去砍屠城幾刀,氣滿了就放匕首的暴怒↓↑↑A ,如果很久都沒有打死屠城的話,他會(huì)叫蒙面殺手退下,那么就趁機(jī)干掉他。 結(jié)局:星殺掉屠城以后,把冷燕抱到一個(gè)山頂?shù)耐ぷ永铮⒔馑幗o了她,接著便轉(zhuǎn)身離去了,也許他知道一個(gè)殺手是不能有感情的,冷燕回想著當(dāng)初與星的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,毅然的將唯一的解藥拋下懸崖。星也倒在了吊橋上,直到蝴蝶從中飛過。 。ㄆ撸┫嚓P(guān)信息 自2004年昱泉在美國推出《流星蝴蝶劍之鐵鳳凰》之后,就沒了下文。昱泉旗下三款游戲《神甲奇兵》、《笑傲江湖網(wǎng)絡(luò)版》、《流星蝴蝶劍》全部轉(zhuǎn)手給華義國際。但是在大陸,還有著許多的玩家,相關(guān)的流星站點(diǎn)。在一些對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上也有著流星蝴蝶劍的服務(wù)器。 流星蝴蝶劍平臺(tái): 自從中國官方關(guān)閉后基本上最多人玩的平臺(tái) 電信------->互動(dòng)游戲中心 網(wǎng)通------->寬帶 電信+網(wǎng)通-->浩方-->彩虹六號(hào) 《流星·蝴蝶·劍》 - 五、網(wǎng)游《流星OL》 (一)游戲簡(jiǎn)介 游戲名稱:流星OL 游戲平臺(tái):網(wǎng)絡(luò)游戲 運(yùn)營狀態(tài):開發(fā)中 游戲類型:格斗 游戲畫面:3D 開發(fā)地點(diǎn):中國臺(tái)灣 開發(fā)公司:昱泉國際 運(yùn)營公司:完美時(shí)空 《流星OL》是昱泉國際名作《流星蝴蝶劍.net》系列的第三作。第二作是基于xbox平臺(tái)上開發(fā)的《鐵鳳凰》 《流星蝴蝶劍.net》核心思想是武俠格斗,模式為多人在線。主旨是模擬武俠故事中的俠客使用各類傳統(tǒng)兵器進(jìn)行競(jìng)技!读餍莖nline》基于這種核心思想,模式忠于原作,歷時(shí)數(shù)年。從2006年放出開發(fā)消息,流傳至今。整個(gè)系列游戲,當(dāng)數(shù)國產(chǎn)同類游戲的典范,號(hào)稱教師級(jí)網(wǎng)游。 。ǘ┯螒蛳到y(tǒng) 1、職業(yè)系統(tǒng) 流星系列的特色是沒有明顯區(qū)分角色的職業(yè)。通過選擇不同的武器,使用的招式及風(fēng)格也會(huì)相應(yīng)地變化。 在原作中,提供了刀、劍、槍、錘、匕首、忍刀、指虎、雙刺、乾坤刀共九種近戰(zhàn)兵器以及火銃、飛鏢,飛輪三種遠(yuǎn)距離暗器。而在新版的《流星online》也會(huì)開放出更為豐富的傳統(tǒng)兵器。 游戲中所有武器的動(dòng)作都是邀請(qǐng)現(xiàn)實(shí)中的武師進(jìn)行實(shí)時(shí)演練,再經(jīng)由動(dòng)作捕捉制作完成。也使得選擇了相應(yīng)武器的玩家角色更加富有俠客味道。 因?yàn)檫@樣可自由變換武器的系統(tǒng),使得玩家可以自由變換身份——飄逸的劍客(劍)、孤高的忍者(忍刀)、冷峻的刺客(匕首)、極道的拳法家(指虎),肅穆的武士(刀)等等,想要扮演何種角色,均由玩家自身對(duì)武器的控制技巧決定。 2、成長系統(tǒng) 當(dāng)游戲由net成長到online的時(shí)候。成長系統(tǒng)也自然出爐,基于自由操控角色的系統(tǒng),使得本游戲?qū)ν婕也僮骷记傻囊蟠蠓忍岣。因此,相比于角色的成長,游戲會(huì)側(cè)重于玩家自身的操作技巧與心理戰(zhàn)術(shù)。而流星online中由于加入了時(shí)下流行的副本系統(tǒng)。所以成長要素將會(huì)對(duì)應(yīng)到副本的需求中去。 3、任務(wù)系統(tǒng) 數(shù)款武俠經(jīng)典的制作經(jīng)驗(yàn),使得昱泉對(duì)武俠的理解早已臻至化境。在任務(wù)的制作上,會(huì)融入角色扮演的成分,讓玩家身歷其境武俠世界。通過進(jìn)行豐富的任務(wù),進(jìn)行武俠RPG,并且輕松的上手游戲。 作者簡(jiǎn)介 上海昱泉國際軟件有限公司是一家臺(tái)商獨(dú)資游戲研發(fā)公司。 原本專營跨國企業(yè)多媒體簡(jiǎn)報(bào)業(yè)務(wù);由于看好數(shù)字內(nèi)容絢麗遠(yuǎn)景,我們?cè)?989年時(shí)毅然轉(zhuǎn)型投入光盤產(chǎn)品與在線收費(fèi)網(wǎng)站之經(jīng)營,搖身成為當(dāng)時(shí)國內(nèi)數(shù)字內(nèi)容之提供者與...
目錄: 第一部:《流星蝴蝶劍.net》體驗(yàn)版V0.97 第二部:《流星蝴蝶劍.net》v1.00官方正式版 第三部:《流星蝴蝶劍》V1.01平衡之王 第四部:《流星蝴蝶劍》V1.02平衡之王 第五部:《流星蝴蝶劍》V1.03圣誕大禮包 第六部:《流星蝴蝶劍》V1.04乾坤無敵 第七部:《流星蝴蝶劍》 V1.05.12黑白情侶 第八部:《流星蝴蝶劍》V1.05鐵拳 第九部:《流星蝴蝶劍》V1.06武林風(fēng)云 第十部:《流星蝴蝶劍》V1.07版 第十一部:《流星蝴蝶劍》V1.08搜劍錄 第十二部:《流星蝴蝶劍》V9.07版 第十三部:《流星蝴蝶劍》V9.08版
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